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PS4

Apollo Save Tool 2.4.0 llega a PS4 con soporte para tarjetas de Dreamcast

La actualización del 17 de octubre incorpora tarjetas VMU de Dreamcast, Apollo Patch Engine 3.0 y numerosas mejoras en partidas guardadas.

Publicado: 2026-10-17 · Redacción GoldHEN Scene Hub

Publicado el 17 de octubre de 2026 · Fuente: bucanero (GitHub oficial)

Apollo Save Tool para PS4 ha publicado la versión 2.4.0, una de las actualizaciones más interesantes de estos días para quienes utilizan herramientas homebrew de gestión de partidas guardadas.

La principal novedad es el manejo de imágenes de tarjetas de memoria virtual de Dreamcast (VMU), con formatos BIN, DCM y VMU. El programa permite consultar, importar, exportar y eliminar partidas de esas tarjetas, además de trabajar con formatos VMI/VMS y DCI.

El lanzamiento también incorpora Apollo Patch Engine 3.0.0, nuevas funciones de comprobación como Fletcher-16 y Fletcher-32, mejoras de compatibilidad de scripts y correcciones relacionadas con el análisis de códigos. Se han añadido rutinas específicas para partidas de varios títulos y ajustes en el tratamiento de tarjetas de PS1 y PS2.

Si utilizas Apollo para copias de seguridad de tus propias partidas, consulta los cambios y los requisitos de instalación en su página oficial. GoldHEN Scene Hub enlaza al proyecto original, sin redistribuir archivos de terceros.